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Hexenrennen

Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2001

Jeder Spieler startet mit 3 Hexen und darf pro Würfelpunkt immer ein Feld weiter. Das Plättchen, auf dem man landet wird aufgedeckt. Ist es ein eigenes Plättchen, darf man schnell die aufgedruckte Zahl vorwärts huschen. Ist es evtl. sogar das Hexensymbol des eigenen Clans, wird eine beliebige Karte ausgespielt und entsprechend weitergezogen. Aber Achtung: Die Felder anderer Clans sind gefährlich, derjenige darf einen weit zurückschicken.
Wer gut mit seinen Karten haushaltet und auf den besten Punktefeldern landet hat gute Chancen auf den Sieg.
Spiel 476.0
Spiel 476.0
Art-Nr: 476
Alterskategorie: ab 7 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 - 4 Spieler
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar

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